Resumen de los juegos de SNES ideales de todos los tiempos: juegos de Super Nintendo que debes poseer

Resumen de los juegos de SNES ideales de todos los tiempos: juegos de Super Nintendo que debes poseer

Muchos fans lo consideran NintendoLa mejor consola doméstica de la historia, Super Nintendo (o Super Famicom, si te gusta el nombre japonés) apareció en los estantes de las tiendas japonesas en 1990 y llegó a comercializar la tremenda cifra de 49,10 millones de sistemas en todo el mundo.

NintendoEl equipo inicial de 16 bits de s se embelleció con una amplia variedad de fantásticos videojuegos que cubrían una increíble variedad de categorías, pero probablemente sea más conocido por sus impresionantes juegos de rol, plataformas excepcionales y una maravillosa selección de exclusivas de Capcom, Konami y Square. Ah, y Nintendo’. Sin duda, son lanzamientos propios incomparables.

Enumerados a continuación, ustedEncontrarás una selección de los que creemos que son los mejores juegos que la consola puede usar. Nosotros’ Hemos intentado evitar elegir varios juegos de la misma colección siempre que sea posible y, de hecho, hemos tenido la intención de mostrar la variedad de títulos en el sistema en toda la gama de géneros.leer más https://roms-descargar.com/roms/super-nintendo En la página de artículos Es’ También vale la pena tener en cuenta que estos videojuegos están ausentes en cualquier posición en particular.

Super Mario World (SNES)

  • 9.4
  • Testimonio 10/10
  • Perfil

Autor: Nintendo/ Desarrollador: Nintendo EAD

Día de lanzamiento: 23 de agosto de 1991 (EE. UU.)/11 de abril de 1992 (Reino Unido/UE)

Disponible en: Nintendo Switch Over Online

Varios seguidores siguen relacionándolo como MarioEs la mejor aventura en 2D del momento. Es sorprendente creer que Super Mario Globe fue un título de lanzamiento para SNES; Pocos otros juegos de plataformas en la consola parecían igualar su excelencia.

Haciendo alarde de un enorme mapa del mundo que podía abordarse de varias maneras (y una espectacular variedad de niveles privados) junto con nuevos potenciadores y el popular Yoshi, Super Mario World es quizás el estándar por el cual se juzgaban todos los juegos de plataformas 2D en los inicios de &. años 90; Podría decirse que Sonic de Sega se veía mucho mejor, pero no era rival para el lanzamiento de 16 bits de Mario en términos de jugabilidad pura. El cuento de Zelda: Un vínculo con el pasado (SNES)

  • 9.4
  • Evaluación 10/10
  • Perfil

Editor: Nintendo/ Programador: Nintendo EAD

Día de lanzamiento: 13 de abril de 1992 (EE. UU.)/24 de septiembre de 1992 (Reino Unido/UE)

Disponible en: Nintendo Switch Online

Un lanzamiento más temprano de SNES, Link to the Past mejoró los dos títulos iniciales de NES para desarrollar una aventura de acción que aún se mantiene orgullosa en el canon de Zelda, a pesar de su antigüedad. Las hermosas imágenes, las canciones excepcionales y el apasionante desafío hacen de este un estándar de todos los tiempos; eso’ Es difícil recordar un videojuego de este tipo que funcione con tanta facilidad.

Las mazmorras hacen alarde de dificultades que simplemente se pueden resolver utilizando elementos recién adquiridos, mientras que el vasto y expansivo mundo motiva activamente la expedición. Entonces, justo cuando asumes que’ Lo hemos visto todo, el juego ofrece un mundo completamente nuevo para explorar, un descubrimiento que sigue siendo uno de los videojuegos de 16 bits. s shocks más significativos. También merece la pena ver el port de GBA, y el videojuego se ha relanzado con relativa regularidad durante muchos años.

Atado a la Tierra (SNES)

  • 8,9
  • Revisión 10/10
  • Perfil

Autor: Nintendo/ Desarrollador: HAL Laboratory

Día de lanzamiento: 2 de junio de 1995 (EE. UU.)/18 de julio de 2013 (Reino Unido/UE)

Disponible en: Nintendo Change Online

Uno de los juegos de rol más idiosincrásicos jamás creados (y, según el director Shigesato Itoi, el juego de rol inicial que Shigeru Miyamoto completó jamás), EarthBound toma las convenciones del estilo y las subvierte alegremente en formas que aún son refrescantes, también después de todos estos años.

Ambientado en la nación de Eagleland, que generalmente es una apología de los EE. UU., EarthBound te ubica en el papel de Ness, un joven que descubre una historia de una raza alienígena para tomar el control del mundo. Si bien se ofreció incorrectamente en Occidente, EarthBoundEl estatus de culto de SNES se ha expandido sustancialmente a lo largo de los años y actualmente se lo considera entre los juegos de SNES. ‘títulos más establecidos.

Eso’ Es parte de la solución de membresía de Nintendo Switch Online, que sin duda le permitirá ahorrar una buena cantidad de dinero, ya que el lanzamiento inicial es muy costoso hoy en día.

ActRaiser (SNES)

  • 7,9
  • Evaluación 9/10
  • Perfil

Editor: Square Enix/ Programador: Quintet

Fecha de lanzamiento: noviembre de 1991 (EE. UU.)/18 de marzo de 1993 (Reino Unido/UE)

Si bien la idea de fusionar estilos no puede parecer tan extraña hoy en día, a principios de la década de 1990 era absolutamente poco común; sin embargo, ActRaiser lo logró con aplomo, desarrollando uno de los lanzamientos más inolvidables de la consola SNES.’ s años de formación. En parte juego de plataformas de actividad, en parte El juego, muy poblado al estilo God Sim, te posiciona en el deber de una deidad que busca recuperar la fe de sus individuos.

Esto se logra eliminando primero a los adversarios en una sección de acción de desplazamiento lateral antes de surcar los cielos y alinear a sus seguidores a medida que amplían sus negociaciones y sellan las guaridas de los adversarios. Cada región ofrece una dificultad diferente, mientras que Yuzo KoshiroLa sublime banda sonora se adapta a la acción en pantalla como un guante. También estaba por llegar una secuela, pero eliminó por error las secciones de simulación de Dios y, por lo tanto, es un videojuego de calidad inferior, a pesar de hacer alarde de algunos gráficos increíbles.

Más recientemente, el juego fue rehecho para sistemas contemporáneos y bien merece una visita.

Super Mario Kart (SNES)

  • 7,9
  • Revisión 8/10
  • Perfil

Editor: Nintendo/ Diseñador: Nintendo EAD

Fecha de lanzamiento: 1 de septiembre de 1992 (EE. UU.)/21 de enero de 1993 (Reino Unido/UE)

Disponible en: Nintendo Change Online

Eso’ Es sencillo ignorar hoy el leve escepticismo que rodeó el lanzamiento del Super Mario Kart original; En ese momento, parecía que Nintendo estaba tratando de insertar la personalidad en demasiados juegos, y el concepto de Mario y sus amigos destruyendo la pista de carreras parecía, para algunos, como un puente demasiado lejos.

Sin embargo, esto fue’ Pero hay un esfuerzo descuidado por crear ventas basadas enteramente en un nombre de marca registrada: Super Mario Kart sigue siendo un título sumamente utilizable y, si bien las iteraciones posteriores del videojuego han agregado complejidad visual y características de juego, hay’ Hay algo relacionado con la simplicidad y pureza de este que hace que sea divertido volver a él, también décadas después. Ah, y el escenario de la pelea aún es genial.

International Superstar Football Deluxe (SNES)

  • 8.3
  • Perfil

Editor: Konami/ Programador: Konami

Fecha de lanzamiento: noviembre de 1995 (EE. UU.)/25 de enero de 1996 (Reino Unido/UE)

Puede que la FIFA sea el nombre más conocido en el fútbol de consola, sin embargo, los verdaderos aficionados al deporte seguramente habrán jugado a Konamiretomar en el Años 90. International Super Star Football tiene sus raíces en la serie japonesa Jikkyō Globe Football y utilizó una alternativa mucho más ingeniosa y ocupada a EA&. s negocio de franquicia.

La introducción de un botón de resorte en la ISS inicial cambió las reglas del juego, mientras que el discurso claro como el cristal fue casi un "’ discurso genuino como el que probablemente volvería a recibir en las consolas de juegos basadas en cartuchos. ISS Deluxe también vio el regreso del juego original. El modo ‘escenario’ especial de Google que te colocaba en varios trajes, frecuentemente basados ​​en experiencias del mundo real, con el objetivo de cambiar el marcador o ganar con solo una fracción de tiempo restante en el reloj.

ISS generaría numerosas secuelas antes de que Konami finalmente cambiara su enfoque a su popular serie Pro Development Football.

Cibernador (SNES)

  • 7.6
  • Evaluación 8/10
  • Perfil

Editor: Konami/ Programador: Masaya

Día de lanzamiento: 4 de abril de 1993 (EE. UU.)/ 8 de julio de 1993 (Reino Unido/UE) Reconocido en Japón como Attack Matches Valken, este título de actividad de desplazamiento lateral utiliza una alternativa única al extremo corre y arma las ‘travesuras del opuesto de Konami, ya que esta vez, túEstamos pilotando un robot descomunal que se siente honrado de una convincente sensación de peso e inercia.

Inspirado en la similitud con Mobile Suit Gundam, Cybernator es una experiencia implacablemente pulida con imágenes, sonido y jugabilidad de alto nivel, todo envuelto en una historia maravillosamente significativa. Attack Fit Leynos (conocido como Target Earth en Occidente) pertenece a la misma serie, y Valken obtendría una secuela de PlayStation solo en Japón en 1999 que adoptó un método por turnos.

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La creación de Cybernator/ Assault Matches Valken: un legendario mecha legendario de SNES

Fue un momento extraordinario. Yo’ Estoy muy agradecido de haber tenido la capacidad de pertenecer a eso

Super Metroid (SNES)

  • 9.3
  • Revisión 10/10
  • Perfil

Autor: Nintendo/ Desarrollador: Nintendo R&D 1

Día de lanzamiento: 18 de abril de 1994 (Estados Unidos)/28 de julio de 1994 (Reino Unido/UE)

Disponible en: Nintendo Switch Online. Uno de los primeros ejemplos de lo que actualmente se conoce como Metroidvania, Super Metroid hace alarde de un globo terráqueo enorme para explorar, con dispositivos que abren el mapa a medida que avanzas en el juego. Se trata de un lanzamiento enormemente significativo que ha resistido la prueba del tiempo mucho mejor que muchos de sus contemporáneos y ha dejado un modelo que aún hoy en día los diseñadores de todo el mundo siguen duplicando y repitiendo.

Sin duda uno de los mejores videojuegos de la era de los 16 bits y un juego imprescindible para todos los seguidores de SNES.

Súper Tenis (SNES)

  • 6.3
  • Perfil

Autor: Nintendo/ Programador: Tokyo Shoseki

Día de lanzamiento: segundo de noviembre de 1991 (EE. UU.)/cuarto de junio de 1992 (Reino Unido/UE)

Disponible en: Nintendo Switch Online

La historia del juego de tenis se remonta a los albores del mercado con el Pong, así queEs sorprendente que en todos los años transcurridos desde entonces, un videojuego como Super Tennis haya logrado mantenerse en la cima del grupo. Ciertos títulos mucho más actuales han introducido mejores imágenes y una jugabilidad aún más compleja, pero esto es muy temprano. La oferta de los 90 es fácilmente uno de los títulos para dos jugadores más efectivos de SNES.

Con cuatro tipos de tiros diferentes, muchos jugadores que dominar (cada uno con diferentes estadísticas) y una de las jugabilidades más estrictas y convincentes que el género haya visto, este es un clásico de oro macizo, incluso si usas " No tienes la más mínima tasa de interés en la actividad deportiva.

Road Fighter IITurbo: Hiperbatalla (SNES)8.5
  • Revisión 8/10
  • Perfil
  • Editor: Capcom/ Desarrollador: Capcom

    Día de lanzamiento: agosto de 1993 (Estados Unidos)/agosto de 1993 (Reino Unido/UE)

    Cuando Nintendo consiguió el primer puerto base de CapcomRoad Competitor II, causó conmoción en la industria; era el juego más popular del mundo entonces y una propiedad útil en la batalla de las consolas de 16 bits con Sega.

    Si bien Huge Drive/Genesis finalmente salvó su propia variación del juego, SNES es quizás el sistema con el que la mayoría de los jugadores conectan Street Competitor II, y esta escapada iterativa es posiblemente la versión más querida.

    Usando la capacidad de jugar como las cuatro personalidades del empleador, y la oportunidad de enfrentar al mismo competidor contra ellos mismos en dos jugadores, Road Fighter II Turbo Hyper Combating fue una mejora sólida con respecto al inicial, y sus configuraciones de velocidad ajustable lo hicieron mucho más tenso y dramático. Si bien Capcom ha evolucionado incansablemente el concepto central de Road Boxer a lo largo de las décadas, esta sigue siendo una experiencia jugable increíble.

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